terça-feira, 15 de dezembro de 2020
Fim do 1º período
domingo, 6 de dezembro de 2020
Técnicas de compressão e formatos de ficheiros de imagem Bitmap
Técnicas de compressão
As técnicas de compressão de imagem podem ser descritas de duas maneiras diferentes:
- Técnicas de compressão com perdas:
- Técnicas de compressão sem perdas:
Formatos de ficheiros de imagem Bitmap
- BMP (Bitmap)
É um formato muito popular, devido ao programa de pintura do Windows, o Paint. É o formato mais comum e não inclui, até ao momento, nenhum algoritmo de compressão.
- GIF (Graphics Interchange Format)

- JPEG (Joint Photographic Experts Group)É um formato com vários níveis de compressão com perdas, implicando a perda de informação, o que diminui a qualidade da imagem. A compressão deste formato baseia-se na eliminação de informações redundantes e irrelevantes, ou seja, na repetição da mesma cor em pontos adjacentes ou de cores semelhantes não diferenciadas a olho nu. É um formato especial para trabalhar em páginas Web, apesar da perda de qualidade da imagem, pois são ficheiros que ocupam pequenos espaços e, às vezes, menores do que os do formato GIF.
- PDF (Portable Document Format)É um formato criado com o programa Adobe Acrobat usado para converter e comprimir de forma substancial documentos de texto e imagens. Quando existe a necessidade de enviar, para leitura, esta informação para outros computadores, por rede ou por suporte, basta que o outro computador tenha instalado o Adobe Reader ou outro programa que permita a leitura deste formato.
- PNG (Portable Network Graphics)
- TIFF (Tagged Image File Format)É um formato sem compressão utilizado em programas bitmap de pintura e edição de imagem e com software de digitalização. É o maior em tamanho e o melhor em qualidade de imagem. É o formato ideal para o tratamento da imagem antes de esta ser convertida para qualquer outro formato. Geralmente, os programas de desenho não utilizam este formato, no entanto, programas de composição de texto permitem a importação de ficheiros com esta extensão.
sábado, 21 de novembro de 2020
Tipo de media: Imagem
Modelos de cor

Modelo RGB
Este modelo é um modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos de onda de qualquer luz emitida.Modelo CMYK
O ciano é a cor oposta ao vermelho, o que significa que atua como um filtro que absorve a dita cor (-R +G +B). Da mesma forma, magenta é a oposta ao verde (+R -G +B) e amarelo é a oposta ao azul (+R +G -B). Assim, magenta mais amarelo produzirá vermelho, magenta mais ciano produzirá azul e ciano mais amarelo produzirá verde.
Modelo HSV
Modelo YUV
quarta-feira, 4 de novembro de 2020
Famílias Tipográficas
O tipo letra Arial é de uma família tipográfica sem-serifa, ou seja, é um conjunto de fontes (como Arial Bold, Arial Italic, Arial Bold Italic) derivadas da fonte "padrão" Arial (ou Arial Regular). Também pode designar uma fonte específica, a Arial Regular (normalmente não se utiliza o termo "regular" para uma fonte sem negrito, itálico).
A Arial é conhecida entre os designers gráficos pela sua semelhança com um tipo bastante famoso na história do design moderno, a Helvetica da Linotype. No entanto, são comuns as críticas à Arial que lhe atribuem um papel de "cópia inferior da Helvetica". De fato, a Arial é inspirada no desenho de uma outra fonte, a Akzidenz-Grotesk (a qual também serviu de inspiração ao desenho da Helvetica).

Origem:
Surgiu assim, pela necessidade que a IBM tinha para concorrer com a fonte Helvetica, criada pela empresa Linotype em 1957, e muito popular desde então. Evitando assim o uso dessa fonte, devido aos elevados custos de licença por parte da Linotype e também da Adobe Systems, esta última detentora da tecnologia PostScript que a fonte Helvetica utilizava.
domingo, 1 de novembro de 2020
Média Texto
O que são padrões de codificação de caracteres?
Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação. Exemplos comuns são o código Morse que codifica as letras do alfabeto e os numerais como sequências de pulsos elétricos de longa e curta duração e também o ASCII que codifica os mesmos grafemas do código Morse além de outros símbolos através de números inteiros e da representação binária em sete bits destes mesmos números.
Convencionalmente, o conjunto de caracteres e a codificação de caracteres eram considerados sinónimos, já que o mesmo nome poderia especificar tanto quais os caracteres que estão disponíveis e como foram codificados num fluxo de unidades de código (normalmente com um único caractere por unidade de código). No entanto, o Unicode afastou essa ideia, separando a ideia de numerar uma série de caracteres de codificar esses caracteres em um fluxo de unidades de código. Para manter as nomenclaturas históricas e os sistemas baseados nelas, usa-se o termo charset para se referir a uma codificação de caracteres.
Tabela ASCII
Tabela Unicode


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2º:

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quinta-feira, 22 de outubro de 2020
Licenças Creative Commons, o que são?
Licenças Creative Commons

Alguns exemplos de licenças e do que estas permitem fazer ou não!
Atribuição CC BY
Esta licença permite que outros distribuam, remixem, adaptem e criem a partir do seu trabalho, mesmo para fins comerciais, desde que lhe atribuam o devido crédito pela criação original. É a licença mais flexível de todas as licenças disponíveis. É recomendada para maximizar a disseminação e uso dos materiais licenciados.
Atribuição-CompartilhaIgual CC BY-SA
Esta licença permite que outros misturem, adaptem e criem a
partir do seu trabalho, mesmo para fins comerciais, desde que lhe atribuam o
devido crédito e que licenciem as novas criações ao abrigo de termos idênticos.
Esta licença costuma ser comparada com as licenças de software livre e de código aberto «copyleft». Todos os trabalhos novos baseados no seu terão a mesma licença, portanto quaisquer trabalhos derivados também permitirão o uso comercial. Esta é a licença usada pela Wikipédia e é recomendada para materiais que seriam beneficiados com a incorporação de conteúdos da Wikipédia e de outros projetos com licenciamento semelhante.
Atribuição-NãoComercial CC BY-NC
Estes são apenas três exemplos das seis licenças existentes. Mas no quadro referido a cima podem ver estas e outras licenças!
Não se esqueçam de colocar as vossas licenças nos vossos trabalhos!!
Fim do 3º período
Olá a todos novamente! Hoje não venho aqui para vos apresentar nenhum trabalho, mas sim para me despedir de vocês! Desta vez chegou ao f...
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Olá a todos mais uma vez! Espero que esteja tudo bem. Mais um dia e aqui estamos nós outra vez com mais um trabalho no Photopea! Nesta ap...
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Olá, bom dia, boa tarde ou boa noite! O meu nome é Fábio, sou aluno do 12º ano de aplicações informáticas, e criei este blog para transmit...
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Licenças Creative Commons As licenças Creative Commons são várias licenças públicas que permitem a distribuição gratuita de um trabalho...
















